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A imagem é uma renderização 3D de um goblin verde. O goblin está usando um gibão de couro marrom e um capuz verde. Ele tem um grande sorriso no rosto e está olhando para o espectador com seus olhos amarelos. O fundo é uma imagem desfocada de uma rua medieval com algumas luzes ao fundo.
título Renderização 3D de um duende verde sorridente em um cenário medieval.
descrição A imagem é uma renderização 3D de um goblin verde. O goblin está usando um gibão de couro marrom e um capuz verde. Ele tem um grande sorriso no rosto e está olhando para o espectador com seus olhos amarelos. O fundo é uma imagem desfocada de uma rua medieval com algumas luzes ao fundo.
caraterística
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resolução 854x1024
criatividade 85/100
gosta 3
de Clique para obter a fonte da imagem (960 x 1152)
Modelo Stable Diffusionv1.5
Fine-tuning
LoRA SXZ Goblins [ Warcraft ]SXZ-GOBLIN
comandos (a Goblin design), (high detailed skin:1.2), 8k uhd, soft lighting, high quality, realistic, (photorealistic:1.4), best quality, ultra-detaile,cinematic angle, (Close-up),look at the audience, solo, ((bareheaded, no hair)), lnaughty face, leather armor, hood on, Exposed ears, dark alley, volumetric lighting, best quality, masterpiece, intricate details, realistic, <lora:sxzGoblinsWarcraft_sxzGoblin:0.4>, hewowgob,movement, walking, on alert, Dark streets, sparse lights, (rim lighting,:1.4) two tone lighting, sharp focus, teal hue, octane, unreal, dimly lit, low key, <lora:epiNoiseoffset_v2:1>
comandos negativos child, childish, loli, shota, (worst quality:1.2), (low quality:1.2), (lowres:1.1), (monochrome:1.1), (greyscale), multiple views, comic, sketch, watermark, bad-hands-5
parâmetros seed175117752 steps30 samplerDPM++ SDE Karras CFG scale12 clip skip12
decorrido: 4ms0,3,1
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